Савет прихвата:
Бен Суллинс, Пхоеник, АЗ
Коришћење визуелне основне комбинације/оквира за уређивање донекле је напредан концепт који,
као што ћете видети, може бити веома корисно на много начина.
Прво морамо имати списак вредности које ће попунити комбиновани оквир.
У овом случају користићу листу имена из претходног савета.
Када будемо имали списак, требало је да му дамо име помоћу „именованих опсега“.
Да бисмо то урадили, једноставно означимо опсег података, а затим кликнемо у ћелију
поље за лоцирање и упишите име које желимо да користимо.
Затим су нам потребни наши подаци који ће се користити у приказу извештаја.
Отишао сам на хттп://ввв.нба.цом/сунс/статс и само копирао податке у
лист са „подацима“.
Сада када имамо наше податке, можемо створити именовани распон који ће се користити у
потражите на страници за приказ.
Сада морамо створити место за име изабраног играча.
То можете учинити било где, али у овом случају ћу то приказати
на главној страници извештаја. Да бих то урадио, креирам други именовани опсег
под називом „плаиерлнк“.
Пошто смо користили именоване опсеге, можемо формулу учинити потпуно истом за
све податке који ће бити приказани на главној страници. Ево га…
= ВЛООКУП (плаиерлнк, плаиерлк, МАТЦХ (Ц5, подаци! $ А $ 3: $ П $ 3,0), 0)
У почетку ће се приказати грешка Н/А јер немамо ниједну важећу
вредност у пољу ‘плаиерлнк’. Дакле, одавде можемо унети грешку
провера формуле.
= ИФ (плаиерлнк = "", "", ИФ (ИСНА (ВЛООКУП (плаиерлнк, плаиерлк,
МАТЦХ (Ц5, подаци! $ А $ 3: $ П $ 3,0), 0)) ,, ВЛООКУП (плаиерлнк, плаиерлк, МАТЦХ (Ц5, подаци! $ А $ 3: $ П $ 3,0), 0)))
Време је да створимо нашу комбиновану кутију …
Да бисте прво креирали визуелну основну комбинацију/оквир за уређивање
изаберите приказ> траке са алаткама> визуелно основно,
појавиће се визуелна основна трака са алаткама. На визуелној основној траци са алаткама кликните на
„Контролни оквир са алаткама“. То је икона чекића и кључа.
У контролном оквиру са алаткама видећете ставку Цомбо Бок, кликните на њу,
затим кликните на табелу на којој желите да се поље појави.
Сада када имамо нашу комбиновану кућицу, морамо је попунити са именима играча.
Да бисте то урадили, кликните десним тастером миша на њега, изаберите својства, а затим у „опсег попуњавања листе“
унесите именовани опсег који желимо да употребимо за попуњавање комбинованог оквира.
У овој ситуацији бисмо користили „намелст“. Затим морамо рећи Екцелу
где да ставимо изабрану вредност, поново користимо именовани опсег. Унесите „плаиерлнк“
у својству „повезана ћелија“
наше комбиноване кутије.
У овом тренутку морате затворити оквир са својствима и изаћи из режима дизајна.
Да бисте изашли из режима дизајна, кликните на дугме „Начин дизајна“ у „Контролној палети алата“.
Светло плава је икона троугластог равнала и оловке. Сада можемо да тестирамо
наш извештај одабиром имена са листе и посматрањем како попуњава ћелију.
Тада би формула требало да врати податке са друге странице.
Да бисмо овај извештај учинили лакшим за кориснике, сакријмо листове „реф“ и „дата“ тако
наши корисници се не збуњују. То можете учинити одабиром листа „реф“,
држите контролу и изаберите лист са подацима, а затим идите на форматирање> лист> сакриј.
Оставио сам их нескривене у прилогу.
На овај начин можемо створити оквир вб листе у екцелу.